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Nacho Navarro
UX Manager & Creative Director en Primor
Fecha
24.09.2026 19:00h (CEST) | LINKEDIN LIVE
Charla
Del Big Bang del ecommerce a un ecosistema digital inteligente
Descripción
La evolución digital de Primor es la historia de un ecosistema que tuvo que crecer muy deprisa. Desde el impulso decisivo del ecommerce durante la pandemia hasta la construcción de una organización digital cada vez más especializada, conectada y orientada a producto. A través de algunos de nuestros principales hitos en UX/UI, creatividad, app, internacionalización, omnicanalidad y conversión, recorreremos cómo la marca ha pasado de resolver necesidades inmediatas a desarrollar productos digitales con una lógica de evolución continua basada en datos, negocio y experiencia de usuario.
Compañia

Sobre el ponente
Nacho Navarro es Director Creativo Digital y Head of UX/UI en Primor. Lleva más de 20 años moviéndose entre creatividad, ecommerce, diseño y experiencia de usuario, primero en El Corte Inglés y desde 2020 liderando la evolución del ecosistema digital de Primor. Su trabajo se centra en conectar diseño, tecnología y negocio para construir productos digitales más sencillos, útiles y eficaces.
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Ricardo Fernández
Head of Design @Movistar Plus+
Fecha
23.04.2026 19:00h (CET) | LINKEDIN LIVE
Charla
Especialista en no ser especialista: la curiosidad del diseñador inquieto
Descripción
En un mundo donde la especialización parece el único camino, esta charla plantea justo lo contrario: ¿y si la clave para diseñar mejor fuera mirar más allá de tu disciplina? A partir de su experiencia, principalmente en la creación de identidades gráficas y visuales en el ámbito audiovisual, Ricardo compartirá varios casos y anécdotas que muestran cómo una mirada más abierta y transversal puede dar lugar a soluciones más ricas e inesperadas. Una charla sobre la importancia de mantenerse curioso, aprender de otros campos y, en ocasiones, desaprender lo aprendido para seguir evolucionando como diseñador en un entorno cambiante.
Compañia

Sobre el ponente
Ricardo es diseñador con amplia experiencia en branding, diseño audiovisual y dirección creativa. Lidera el área de Diseño, Identidad Visual y Dirección de Arte de Movistar Plus+ junto con todo su ecosistema de marcas y contenidos. Su trabajo ha sido reconocido con varios premios nacionales e internacionales, entre ellos los Laus, Promax, New York Festivals y D&AD. Entre sus gustos más personales le apasionan la tipografía, el arte urbano y la tecnología.
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Nadine Piecha
Head of UX Research @FREENOW
Fecha
28.05.2026 19:00h (CET) | LINKEDIN LIVE
Charla
User research: un deporte en equipo.
Descripción
En esta charla, Nadine compartirá con nosotros su amplia experiencia como UX Researcher, trabajando mano a mano con equipos de producto y con top management, y cómo ese recorrido le ha enseñado a llevar la investigación a otro nivel dentro de las organizaciones en las que ha trabajado.</p><p>En esta charla exploraremos cómo el mundo del deporte, desde el fútbol hasta el voleibol, puede inspirarnos a la hora de hacer investigación de usuarios en equipo. También profundizaremos en cómo se reparte realmente el juego en UX research, qué papel tienen en el equipo tanto los investigadores como los que no lo son, y cómo cada rol es imprescindible para el éxito de la investigación. Por último, pondremos el foco en algo clave: cómo los líderes senior pueden y deben implicarse activamente en la investigación de UX para impulsar mejores decisiones de producto y mantener alineada a la empresa.
Compañia

Sobre el ponente
Nadine Piecha cuenta con más de 15 años de experiencia como investigadora de usuarios, habiendo trabajado en eBay, Oracle, eDreams ODIGEO, Badi y Beat. Actualmente, dirige el equipo de Investigación de UX en FREENOW. Con sus equipos aplican métodos cuantitativos y cualitativos a lo largo del ciclo de vida del producto para ayudar a los equipos ágiles a construir características y servicios que los clientes adoran. Su formación en psicología no solo es la base de su trabajo de investigación, sino que también le ayuda a fomentar la empatía y establecer una mentalidad centrada en el cliente en todos los roles y equipos.
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Marina López
Head of Digital Design @PortAventura
Fecha
26.03.2026 19:00h (CET) | LINKEDIN LIVE
Charla
Phygital UX. Cuando lo digital se vive en el mundo físico.
Descripción
¿Qué cambia cuando diseñamos para personas que están a punto de subirse a una montaña rusa, bajo el sol o con prisa? Exploraremos qué significa diseñar experiencias phygital cuando lo digital debe funcionar en contextos físicos reales y de alta intensidad, como un parque temático. A través de casos de PortAventura World, Marina compartirá aprendizajes, proyectos y errores que han transformado su forma de entender la experiencia de usuario. Una reflexión sobre cómo diseñar soluciones digitales que acompañen la emoción del mundo físico y creen continuidad entre pantallas, espacios y momentos.
Compañia

Sobre el ponente
Marina es ingeniera de formación y UX Designer de profesión, con más de 10 años de experiencia. Inició su trayectoria en el mundo de la consultoría trabajando para grandes empresas en Madrid y, posteriormente, se sumergió en el ecosistema startup de Barcelona. Desde hace tres años lidera el equipo de Diseño e Innovación en PortAventura World, donde trabaja en el reto de conectar de forma coherente el mundo físico y el digital en entornos de alta intensidad. Me siento cómoda en la incertidumbre y creo que el caos bien gestionado puede ser profundamente creativo. Precisamente esos aprendizajes son los que quiero compartir en esta ponencia.
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Jimena Reategui
Digital Product Manager @ElCorteIngles
Fecha
26.02.2026 19:00h (CET) | LINKEDIN LIVE
Charla
El despegue de los insights: claves del diseño de producto digital en el sector aviación.
Descripción
En esta charla exploraremos el reto de diseñar experiencias en grandes organizaciones, entendiendo que hoy la experiencia no es solo física, sino también digital, y que ambas conviven en paralelo. A partir de aprendizajes reales liderando iniciativas en la aerolínea española líder, se abordará cómo construir productos digitales para millones de usuarios con perfiles y necesidades muy diversas, dentro de ecosistemas complejos marcados por sistemas legacy, múltiples stakeholders y restricciones operativas. Desde una mirada práctica, se mostrará cómo convertir la voz del cliente en decisiones de diseño con impacto, transformando feedback de clientes y de quienes están en contacto directo con él. Un recorrido por lo que implica alinear research, UX, negocio y tecnología para crear soluciones globales, demostrando que una buena experiencia digital no solo debe lucir bien, sino funcionar de verdad de principio a fin.
Compañia

Sobre el ponente
Jimena Reátegui es profesional de producto digital con más de 15 años de experiencia en marketing, e-commerce y experiencia de cliente en compañías multinacionales. Durante su periodo en Volvo Group Peru y Brasil, lideró estrategias de marketing y comunicación para múltiples marcas y unidades de negocio, gestionando campañas 360º, estrategias digitales, generación de leads y crecimiento comercial en mercados B2B. Luego de realizar un master en Customer Experience and Innovation en IE University evolucionó hacia el mundo de la experiencia al cliente digital, especializándose en la intersección entre tecnología, diseño y negocio. En Iberia, la aerolínea líder española, trabajó liderando iniciativas de Digital Customer Experience para millones de pasajeros a nivel global, diseñando productos y servicios digitales en entornos altamente complejos. Su rol se basó en transformar la experiencia digital a través de todas las etapas del customer journey, basada en la voz del cliente y el feedback de los equipos operativos. Actualmente es Digital Product Manager de Sfera (marca de moda del Grupo El Corte Inglés), donde lidera la estrategia y evolución de la web y app, gestionando roadmaps, priorización y equipos multidisciplinares para impulsar conversión, engagement y resultados de negocio.
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Giulio Castiglioni
Customer Care Director @ Playtomic
Fecha
29.01.2026 19:00h (CET) | LINKEDIN LIVE
Charla
De chatbot defensivo a la agentic experience: cómo escalar Customer Experience con IA sin perder el factor humano.
Descripción
En esta charla, Giulio Castiglioni compartirá la evolución de su experiencia profesional desarrollando chatbots y automatizaciones en Playtomic con Inteligencia Artificial, desde los primeros enfoques centrados en reducir carga operativa y resolver consultas simples, hasta el estado actual de soluciones mucho más avanzadas. Hablaremos de cómo estos sistemas han ido ganando complejidad, gestionando ya casos más elaborados gracias a su integración con distintos sistemas, y de los aprendizajes clave extraídos durante ese proceso de crecimiento y maduración del producto. Cerraremos con nuestra visión de futuro hacia modelos de agentic experience, donde la automatización hace posibles experiencias más personalizadas y escalables, sin renunciar nunca a la intervención de un agente humano cuando el contexto lo exige y donde la empatía sigue siendo un factor diferencial.
Compañia

Sobre el ponente
Giulio Castiglioni es Global Customer Care Director en Playtomic, donde lidera operaciones de atención al cliente B2B y B2C en más de 60 países. Con un enfoque data-driven y una fuerte apuesta por la automatización y la IA, ha escalado equipos y procesos manteniendo altos niveles de satisfacción. Su trabajo se centra en diseñar experiencias de cliente escalables y sostenibles, alineando eficiencia operativa, calidad del servicio y crecimiento del negocio.
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Zoila Ramírez
Con experiencia en empresas como @ Adobe
Fecha
18.12.2025 19:00h (CET) | LINKEDIN LIVE
Charla
De Cumplimiento a Innovación: La Accesibilidad como el Secreto para un UX Superior.
Descripción
¡Olvídate de la mentalidad de obligación! La accesibilidad digital es mucho más que un check legal. En esta charla, de la mano de Zoila Ramírez, explicaremos cómo se puede hacer la transición de simplemente cumplir a liderar a través del Diseño Inclusivo. También nos compartirá las estrategias de alto nivel que aplicó como Product Manager de Accesibilidad en Adobe y también daremos algunos ejemplos concretos y lecciones aprendidas de productos de su experiencia laboral. Mostraremos cómo integrar los principios de accesibilidad directamente en el ciclo de diseño, convirtiendo los desafíos de cumplimiento en oportunidades de mercado que elevan la calidad y usabilidad desde el primer wireframe.
Compañia

Sobre el ponente
Líder de producto con 10 años de experiencia enfocada en la creación de experiencias digitales a gran escala. Su sólida formación como Ingeniera en Sistemas y Su Master en IT & E-Business le permiten combinar la estrategia de negocio con la excelencia técnica. Ha dedicado más de una década a la innovación tecnológica en Silicon Valley, incluyendo sus últimos ocho años clave en Adobe. Mi rol como Product Manager de Accesibilidad me llevó a liderar la estrategia para integrar el diseño inclusivo en productos de alto impacto como Acrobat en Web y las páginas de destino de Adobe Stock. Mi enfoque fue siempre transformar el cumplimiento normativo (WCAG) en una ventaja competitiva de UX, asegurando la usabilidad de las herramientas de diseño en web sean para la diversidad de todos los usuarios.
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Carlos Pérez
Senior Product Designer @Electronic Arts
Fecha
27.11.2025
Charla
El jugador como usuario: diseño de producto en la industria del videojuego
Descripción
En esta charla exploraremos las diferencias entre el diseño de producto digital tradicional, como apps o sitios web, y el diseño de videojuegos. De la mano de Carlos Perez, analizaremos cómo cambia la forma de concebir y desarrollar un producto cuando el usuario no solo interactúa, sino que también juega. Analizaremos cómo se comportan los públicos en ambos entornos, profundizaremos en el papel que juega la narrativa, la emoción y la mecánica en la experiencia, y cómo estos elementos transforman los procesos de diseño. También veremos cómo la industria del videojuego incorpora metodologías propias que pueden inspirar al diseño de producto más convencional, abriendo nuevas formas de entender la interacción.
Compañia

Sobre el ponente
Carlos es diseñador, ilustrador y director de arte especializado en el sector de los videojuegos, con un enfoque particular en la experiencia de usuario. Con casi dos décadas de trayectoria, ha colaborado con empresas internacionales en ámbitos tan diversos como la publicidad, el branding, el diseño digital y el desarrollo de producto, liderando equipos creativos en diferentes países, incluida una destacada etapa en China. Desde hace más de diez años, centra su trabajo en la usabilidad, la accesibilidad y la interacción, aplicando estos principios tanto al diseño digital como al físico. Actualmente forma parte del equipo de Electronic Arts (EA), donde continúa explorando cómo el diseño puede conectar de forma más significativa con las personas.
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Diana Regidor
Design Research Manager @BBVA
Fecha
30.10.2025 (19H) | LIKEDIN LIVE
Charla
Descubriendo al usuario: el poder de la investigación en UX
Descripción
Compañia

Sobre el ponente
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Chema Miranda
Product Director - Personalization @ Spotify
Fecha
18.09.25
Charla
Producto e inteligencia artificial: lo que viene (y lo que ya está aquí) ft Tony Seijas.
Descripción
En esta charla, la primera de esta nueva temporada 2025-2026, nos acompañará Chema Miranda, product director en @Spotify. De su mano, descubriremos patrones comunes y diferencias reales en producto entre diferentes corporaciones, open source y startups, y profundizaremos en cómo la IA está transformando el núcleo del producto, los flujos de trabajo y la productividad interna. En una conversación en la que nos acompañará @tony Seijas, Head de Diseño en Garaje de Ideas, hablaremos sobre metodologías, research y los retos actuales para aprovechar el valor de la IA sin caer en la sobreinversión. Una conversación abierta para repensar los límites y el futuro del rol de producto.
Compañia

Sobre el ponente
Chema Miranda es líder de producto con casi 20 años de experiencia en startups y grandes tecnológicas como Telefónica, Mozilla, Netflix y Spotify. Actualmente trabaja en Spotify, donde lidera los equipos de AI que conectan a millones de usuarios con música, pódcasts y audiolibros. A lo largo de su carrera ha liderado equipos globales en la intersección entre negocio, tecnología y experiencia de usuario, tanto en Silicon Valley como en Europa. Apasionado por la disciplina de producto, combina visión estratégica y ejecución práctica para crear soluciones con impacto real en usuarios y creadores. Complementa su faceta profesional con la inversión: es LP en fondos de capital riesgo y business angel en proyectos en fases tempranas, apoyando a nuevos emprendedores. Desde Menorca, impulsa también iniciativas comunitarias como Menorca Tech, un punto de encuentro para profesionales y emprendedores del sector.
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rEAD_ME.TXT
Este archivo es el resultado de una exploración colectiva. Un espacio donde el equipo de Garaje de Ideas ha utilizado la inteligencia artificial no como un fin, sino como un punto de partida: una herramienta que amplía los límites de lo que es posible imaginar y ejecutar.
Cada pieza recogida aquí nace de la curiosidad y del criterio creativo de las personas que hay detrás. La IA interviene en el proceso, pero la intención, la mirada y la decisión siguen siendo humanas.
Un archivo vivo que refleja cómo estamos aprendiendo a crear de otra manera.
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