Michelle Cortese
¿Puede una audiencia de diseñadores asimilar los procesos fundamentales y los marcos ideológicos del diseño de productos XR y prepararse para dejar atrás el diseño en 2D en solo 20 minutos? Vamos a averiguarlo.
Esta charla es una versión condensada de una clase de posgrado que enseño en NYU, que desglosa las herramientas, procesos y consideraciones éticas del diseño en realidad virtual (VR), específicamente diseñada para ayudar a los diseñadores de 2D a hacer la transición al diseño XR. El temario culmina con estrategias de diseño adquiridas a lo largo de más de ocho años de trabajo en VR, casi seis años en Meta Reality Labs (anteriormente Oculus) y el desarrollo de múltiples sistemas de diseño en VR (como Horizon Worlds) y publicaciones sobre diseño XR.
Michelle Cortese es diseñadora y educadora en realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR). Divide su tiempo profesional entre el liderazgo en diseño en Meta Reality Labs y la enseñanza en NYU. Su trabajo investiga la transmutación ética de la comunicación y la expresión a través de tecnologías emergentes encarnadas. Michelle ha escrito investigaciones sobre diseño AR/VR publicadas por Bloomsbury Visual Arts, Meta Research, IEEE, OneZero, el Immerse Journal del MIT y más; además, ha exhibido su trabajo en CES, el Festival de Cine de Tribeca, SXSW y el Festival de Cine de Sundance.
Get inspired!
Recibe actualizaciones sobre las próximas charlas, enlaces al directo, recordatorios, resúmenes de las charlas ¡y mucho más! Inspírate, comparte y crece como profesional con Garaje Inspirational Fest.
Get inspired!
Recibe actualizaciones sobre las próximas charlas, enlaces al directo, recordatorios, resúmenes de las charlas ¡y mucho más! Inspírate, comparte y crece como profesional con Garaje Inspirational Fest.